
Add to Cart
Самое новое кино 9Dvr Мульти-мест дизайна со шлемофоном для торгового центра
Описания
Независимо научные исследования и разработки, с более точным и более сильным движением делают вас чувствовать вас действительно внутри moives. Взглядам как раз нужно нести стекла VR и почувствовать immersive в мир внутрь. Ломает предел виртуального и реального мира и принимает опыт телезрителя изумляя. Мы вызываем эту машину «семью 6 мест VR», оно имеем много специальных эффектов, как дождь, воздушная струя, ветер, вибрация, стреловидность ноги, фронт и задний наклон, левая сторона и правый наклон, задний нажим, ect. Оно приносит и возбуждать и пугать к клиентам, которые сделают их unforgetable. Besdies с interative функцией стрельбы оружия позволяет клиентам снять чудовищ в фильмах.
Первичныа данные семьи VR
Деталь | Параметр |
Напряжение тока | AC 220W |
Сила | 9,5 KW |
Вес | 883 килограмма |
Давление на подшипник | 1000kgs |
Номер игрока | 1-6 |
Размер | L3.0*W3.0*H1.90 m |
MOQ | 1 набор |
Шлемофон погружения VR | 3 стекла/1440*2560 |
Metrial | Стеклоткань |
Применение
Большое разнообразие применений для виртуальной реальности которые включают:
Преимущества семьи VR
Виртуальная реальность творение виртуальной окружающей среды представленной к нашим чувствам в такой манере это мы чувствуем реальными в кино. Она использует много технологии для того чтобы достигнуть этой цели и технически сложный подвиг который должен определить наши восприятие и познавательность. Она имеет и развлечения и серьезные пользы. Мы можем рассчитывать увидеть еще многие новаторских польз для технологии в будущем и возможно основном пути в котором мы связываем и работаем спасибо возможности виртуальной реальности.
Особенности систем виртуальной реальности
Много разных видов систем виртуальной реальности все делят такие же характеристики как способность позволить человеку осмотреть трехмерные изображения. Эти изображения кажутся в натуральную величину к человеку. Плюс они изменяют как человек двигают вокруг их окружающей среды которая соответствует с изменением в их поле зрения. Цель для безшовного присоединяется между движениями головы и глаза человека и соотвествующим ответом, например изменением в восприятии. Это обеспечивает что виртуальная окружающая среда и реалистическа и приятна.
Изображение продукта