
Add to Cart
Большинств портативные места семьи 6 9D VR устанавливают на тележку moviel с высокими фильмами и играми определения
Почему имейте виртуальную реальность?
Это может кажется как много усилие, и оно! Что делает развитие виртуальной реальности стоящим? Потенциальное значение развлечений ясно. Фильмы и видеоигры Immersive хорошие примеры. Индустрия развлечений в конце концов многомиллиардный доллар одно и потребители всегда сильны на новизне. Виртуальная реальность имеет много другого, серьезный, применения также.
Описания
Семья VR имеет много специальных эффектов, как дождь, воздушная струя, ветер, вибрация, стреловидность ноги, фронт и задний наклон, левая сторона и правый наклон, задний нажим, ect. Оно приносит и возбуждать и пугать к клиентам, которые сделают их unforgetable. Besdies, оно имеет interative функцию стрельбы оружия, которая позволяет клиентам снять чудовищ в фильмы, и делает их более immersive.
Первичныа данные семьи VR
Деталь | Параметр |
Напряжение тока | AC 220W |
Сила | 6.0KW |
Вес | 650kgs |
Давление на подшипник | 1200kgs |
Номер игрока | 1-6 |
Размер | L3.0*W2.3*H1.98 m |
MOQ | 1 набор |
Шлемофон погружения VR | Экран 1440*2560 D2 2K |
Срок поставки | 7-10 дней |
Преимущества семьи VR
Применение
Большое разнообразие применений для виртуальной реальности которые включают:
Сводка
Виртуальная реальность творение виртуальной окружающей среды представленной к нашим чувствам в такой манере это мы испытываем ее если мы были действительно там. Она использует хозяина технологий для того чтобы достигнуть этой цели и технически сложный подвиг который должен определить наши восприятие и познавательность. Она имеет и развлечения и серьезные пользы. Технология будет дешевле и более широко распространенной. Мы можем рассчитывать увидеть еще многие новаторских польз для технологии в будущем и возможно основном пути в котором мы связываем и работаем спасибо возможности виртуальной реальности.
Особенности систем виртуальной реальности
Много разных видов систем виртуальной реальности но они все делят такие же характеристики как способность позволить человеку осмотреть трехмерные изображения. Эти изображения кажутся в натуральную величину к человеку. Плюс они изменяют как человек двигают вокруг их окружающей среды которая соответствует с изменением в их поле зрения. Цель для безшовного присоединяется между движениями головы и глаза человека и соотвествующим ответом, например изменением в восприятии. Это обеспечивает что виртуальная окружающая среда и реалистическа и приятна.