
Add to Cart
Деревянный мраморный след строя pcsSpiral ШАРИК ЗАВАЛЬЦОВКИ набора шарика летания WPDM1.0S44 ПРЕГРАЖДАЕТ игрушки первоначальных деревянных детей деревянные
WPDM1.0S44 | |
Товар: | WPWJSuitY для детей traning ШАРИК ЗАВАЛЬЦОВКИ деревянных блоков игрушек ПРЕГРАЖДАЕТ первоначальную древесину |
Имя: | След Woodplayer деревянный мраморизует блоки |
Тип: | Другие воспитательные игрушки |
Стиль: | Деревянные мраморы отслеживают блоки |
Материал: | Древесина Oringinal |
Цвет: | Беж |
Функция: | Игрушка конструкции, электронная игрушка, ИГРУШКА DIY, МОДЕЛЬНАЯ ИГРУШКА, воспитательная игрушка |
Вес: | О 1.5KG |
Использование: | Воспитательные игрушки Etc |
OEM/ODM: | Принятый |
Упаковка: | Коробка Papper |
Добро пожаловать к миру блоков woodplayer! Все, что угодно вы личный претендент или целая семья построить совместно, наша игра лабиринта woodplayerblocks принесет вам несравненную сензорную наслаждение, начинает испытать ее!
Значение игры:
Фактически строительные блоки woodplayer продукт игры соответствующий для людей любого возраста. Дети и взрослые могут бросить вызов на различных этапах согласно их способностям.
Консервная банка блоков Woodplayerbuilding управляет тренировкой логического мышления наших мозгов через тренировку сноровки наших рук, пока усиливающ концентрацию и ободряющ творческое воображение.
Строительные блоки Woodplayer соответствующие для индивидуальных игр и игр команды, для сотрудничества и конкуренций увеличить дух сотрудничества команды и команды.
Как сыграть:
Большие и небольшие друзья раскрывают коробку лабиринта, держат экологически дружелюбный и естественный блок твердой древесины в вашей ладони, и после этого осторожно наблюдать различными деревянными блоками, вы найдете что куб (или cuboid) трехмерный деревянный блок имеет много различных прямых пазов, изогнутые пазы, и отверстия круга, тоннели, etc. на самом деле, хотя различные апертуры вечно-изменяют, приводящ в различных возникновениях деревянных блоков, покуда вы подумаете осторожно, вы найдет что все различные изменения возникновения следа фактически такой же размер интерфейса следа.
С поддержкой такого же калибра, тонкие изменения интерфейса дают рождение новому маршруту канала. Бесконечные комбинации приводили в преобразовании орбитальных проходов в двухмерном космосе в более сложные трехмерные проходы. Это также тайна лабиринта.
Через идеи дизайна игрока личные, деревянные элементы лабиринта можно совместить в различные сочетания из потеряли города для того чтобы сформировать следы сочетания из высокие или низкие последовательные, так, что стеклянным шариком (стальным шариком) который сползает от высшей точки можно управлять под силой тяжести или помогать для того чтобы сползти свободно вдоль построенного следа до конца. После этого игроки доработать траекторию лучшую и увеличить затруднение и сложность проблемы. Цикл повторяет снова, это потеха города woodplayer. Стиль комбинации будет другой если отстраивать заново его снова, это также тест разума игроков, и потеха строительных блоков woodplayer тоже.