
Add to Cart
Мини-полиэдральный набор игральных костей против износа нетоксичный для настольных игр полиэдральный
Прецизионная прокатка
Мы предназначены для точной прокатки, что означает, что они хорошо сбалансированы и обеспечивают честные и случайные результаты.Это важно для поддержания целостности игры, поскольку игроки могут быть уверены, что на их броски костей не влияют какие-либо дефекты костей.Наши продукты также могут предоставлять индивидуальные услуги по изготовлению различных игральных костей в соответствии с вашими потребностями.
Применимая игра
Кости подходят для игр DND, RPG, но также подходят для игры с друзьями в других сценариях, могут быть очень адаптированы к игре.
Полный набор из семи многогранных игральных костей с острыми краями, отлитых вручную, отполированных и отшлифованных до необычайной тонкости. Изготовленные вручную, отшлифованные вручную, отполированные вручную игральные кости с острыми краями. Семь многогранных игральных костей. Ручная работа и ручная гравировка.Рекомендуется для использования в лотках для игральных костей.
Игральная кость
|
d4
|
d6
|
d8
|
d10
|
д%
|
d12
|
д20
|
Размер
|
20мм
|
17мм
|
18мм
|
18мм
|
18мм
|
19мм
|
22мм
|
Как правило, минимальный объем заказа для набора из 7 пластиковых игральных костей составляет 500 комплектов, для отдельных/одиночных игральных костей - 2000 шт.
Набор костей с острым краем составляет 100 комплектов,
Набор игральных костей для драгоценных камней составляет 100 комплектов.
Для больших размеров d20 составляет 100-500 шт.
Аккуратные острые края
Многогранная острая грань ручной работыDice
1. Кости с прямой гранью
2. Особое ощущение прикосновения руками.
3. Золотые большие цифры или номера других цветов.
У нас есть профессиональные инженеры, добро пожаловать, чтобы настроить любые стили!
Преимущества нашего завода
Свяжитесь с нами
Большинство наборов игральных костей RPG бывают разных цветов и материалов, таких как пластик, металл или даже дерево.Некоторые игроки предпочитают иметь несколько наборов для разных персонажей или иметь множество вариантов, доступных во время игры.