Immersive Worlds Industrial Co.,Ltd
1. Профиль компании:
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd является ведущим
производителем оборудования для виртуальной реальности (VR) для
игр, специализирующимся на создании захватывающих и революционных
устройств для разработки и производства игр. С момента своего
основания в 2015 году компания находится в авангарде технологий
виртуальной реальности, предоставляя игрокам непревзойденное
интерактивное развлекательное оборудование.
Наша миссия - перенести игроков в совершенно новый мир, полный
бесконечных возможностей, сочетая высококлассное оборудование с
передовыми технологиями VR. У нас есть команда талантливых
художников, программистов, дизайнеров и инженеров, которые работают
вместе над разработкой новаторского игрового контента.
Наш портфель продуктов включает в себя различные типы VR-игр, от
приключенческих боевиков до симуляторов, от решения головоломок до
многопользовательских онлайн-соревнований, удовлетворяющих
потребности разных игроков. Мы сотрудничаем с ведущими
производителями оборудования, чтобы гарантировать, что наши игры
обеспечивают наилучшую производительность и опыт на различных
VR-платформах.
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd стремится стимулировать
развитие индустрии VR-игр и создавать незабываемые впечатления для
игроков. Мы верим, что благодаря нашим усилиям виртуальная
реальность станет важным компонентом развлечений будущего.
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd, как мировой лидер в области
оборудования для виртуальной реальности (VR) для игр, со
штаб-квартирой в Пекине, Китай, и филиалами в Шанхае, Шэньчжэне,
Гуанчжоу, Торонто, с миссией «создание захватывающего опыта
виртуальной реальности», фокусируется на разработке,
распространении и экологическом строительстве VR-игр и стремится
продвигать VR-игры от периферии к мейнстриму посредством
технологических инноваций и развития контента, становясь мостом,
соединяющим реальность и виртуальный мир.
Опираясь на международную команду разработчиков и стратегическую
финансовую поддержку, компания успешно запустила множество VR-игр,
охватывающих стрельбу, приключения, отдых, соревнования и другие
типы, и многократно завоевала международные награды, такие как TGA
«VR/AR Games». Благодаря сотрудничеству с ведущими мировыми IP,
кроссплатформенному распространению и оффлайн-опыту, бизнес
компании охватывает основные аппаратные платформы, такие как Quest,
SteamVR и PS VR2, с пользователями в более чем 30 странах.
2. Основные преимущества и технологические инновации
2.1 Сила технических исследований и разработок
Дизайн иммерсивного взаимодействия: Компания преуспевает в
сочетании игровой механики с функциями VR, такими как NeZha,
которая повышает реалистичность за счет динамического освещения,
дизайна интерфейса без пользовательского интерфейса и физического
взаимодействия, а также вводит персонализированные настройки для
удовлетворения потребностей разных игроков. Возможность
кроссплатформенной оптимизации: В ответ на ограничения
производительности VR-устройства «все в одном» компания разработала
технологию динамического рендеринга и алгоритм оптимизации частоты
кадров для обеспечения баланса между высокой графикой и плавным
опытом, а репрезентативная работа «NeZha» достигла визуальных
эффектов уровня хоста на устройстве. Развертывание 5G и облачных
игр: Компания тесно сотрудничает с партнерами, такими как HUAWEI
CLOUD, для изучения решений облачной VR с низкой задержкой и
высоким качеством, а также пороговых значений оборудования для
игроков.
2.2. Возможность создания контента
Параллельная адаптация IP и оригинальность: Компания успешно
адаптировала всемирно известный IP «NeZha» в VR-игру, сформировав
матрицу контента «классика и инновации». В сотрудничестве с IP мы
уделяем внимание углубленной связи с оригинальным автором,
например, приглашаем автора романа «NeZha» для участия в создании
сценария, чтобы обеспечить соответствие мировоззрения.
Диверсифицированное тематическое покрытие: От межзвездного
пространства «Interstellar Adventure», механических боев «mecha
warrior» до культурного исследования «overfly China», компания
использует дифференцированные темы для удовлетворения потребностей
разных групп игроков и интегрирует элементы китайской культуры,
расширяя глобальный рынок. Оффлайн-опыт: Запущены интегрированные
VR-развлекательные терминалы, такие как «BOX CINEMA», и налажено
сотрудничество с тематическими парками и киберспортивными
площадками для создания захватывающего оффлайн-опыта.
2.3 ВКЛАД В ОТРАСЛЬ
Продвижение популяризации оборудования: Компания сотрудничает с
производителями оборудования, такими как Meta и HTC, для
оптимизации технологии адаптации игр, помогает продажам
VR-оборудования превысить 1 миллион единиц и ускоряет выход
VR-оборудования на потребительский рынок. Ведущие инновации
контента: посредством совместного создания сообщества (например,
«as a service» от Multiverse), приглашайте игроков участвовать в
тестировании и разработке игр, затратах на пробные и ошибочные
действия и развивайте лояльное сообщество пользователей. Расширение
сценариев применения: Развертывание образования, культурного
туризма и других областей. Например, «China Exploration» сочетает в
себе исторические и культурные исследования, чтобы предоставить
интерактивные VR-решения для музеев и реализовать межотраслевую
интеграцию «игровой культуры».
3. Стратегическое видение и планирование на будущее
3.1. Перспективные инвестиции в технологии
Интеграция ИИ и VR: разработка динамической системы сюжета на
основе ИИ для создания персонализированных повествований на основе
поведения игрока; Изучите социальные функции VR, создайте
виртуальные аватары и пространства для взаимодействия в реальном
времени. Адаптация облегченных устройств: для игрового контента для
очков AR и устройств смешанной реальности (MR) воспользуйтесь
возможностью на рынке интерактивных терминалов следующего
поколения.
3.2. Глобализация и локализация идут рука об руку
Расширение развивающихся рынков: Усиление локализованной публикации
в Юго-Восточной Азии, на Ближнем Востоке и в других регионах,
запуск многоязычных версий и контента, характерного для региона,
например, индивидуальных игр на английском рынке. Интеграция
производственной цепочки: посредством инвестиций и слияний и
поглощений мы привлечем высококачественные команды и улучшим
вертикальную экологическую цепочку от исследований и разработок до
продаж терминалов.
3.3 Цель - экологичные вычисления:
Оптимизируйте энергопотребление продуктов и отреагируйте на
глобальную инициативу по углеродной нейтральности.
Социальная ответственность: Безбарьерные VR-игры предоставляют
адаптивные интерактивные решения для игроков с нарушениями зрения и
слуха и способствуют популяризации технологий.
4. Заключение
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd С технологическими инновациями
в качестве двигателя и контентом в качестве основы, компания
возглавляет трансформацию индустрии VR-игр. В будущем компания
продолжит углублять стратегию триединства «оборудование, контент и
экология», исследовать бесконечные возможности метавселенной и
создавать устройства для виртуального опыта, превосходящие
воображение, для глобальных игроков.