Add to Cart
Машина Малайзия дротика самых лучших качественных военных игр династии клуба электронная с мягкими дротиками подсказки
Описание
Название продукта | Игровой автомат дротиков | ||
Версия | Английский или китаец | ||
Сертификат | CE | ||
Экран | HD LCD, верхний экран 28 дюймов, середина 24 дюйма | ||
Игрок | 1-2 игроков, оно может удвоить спичку сети | ||
Напряжение тока | 110V-220V | ||
Сила | 150W | ||
Размер (см) | 66*42*221 | ||
Материал | Металл | ||
Вес | 90KG | ||
MOQ | 1 набор | ||
Гарантия | После-продажи одного года, бессрочное обслуживание | ||
Возникновение машины | Стикер может быть подгонять согласно требованию |
1. 501
Каждый игрок начинает с 501 пунктом с целью достигая нул («0").
Окончательный счет должен быть точно нул в противном случае
окончательный поворот будет опорожнен или никакого значения
(«бюста»).
2. 501-Masters
Такие же как «501" за исключением того, что игра должны закончиться
с «яблочком», «двойниками» или «тройками».
3. 501-Double/Double вне
Такие же как «501" но игра должны начать и закончиться с «двойным».
4. 301
Такие же как «501" за исключением счета начала.
5. Взыскивает
В начале игры машина случайно выбирает счет цели между 250 и 350.
Победитель игрок с окончательным счетом, который самый близкий к
счету цели после 5 поворотов (15 ходов). Если 2 счета оба некоторых
пункта к счету цели, то один выше и другой ниже, последние
выигрыши.
6. Hi-счет
С начиная счетом нул («0"), победитель будет игроком с самыми
высокими результатами теста после 7 поворотов. (21 ход)
7. Нечетн-ровный
Нечетный и даже (нечетный индивидуальный игрок – игроки 1 и 3).
Даже индивидуалы – игроки 2 и 4). Каждый игрок должен достигнуть
начало цели (19 или 20) с самые низкие нечетным или четным числом и
вести счет последовательные номера на каждом ходе до тех пор пока
счет конечной цели не достигнется.
8. Лас-Вегас
Каждый игрок вести счет последовательные номера от 1 до 20. Номер
цели для каждого игрока показан на машине перед каждым ходом. После
того как игрок ударяет цель, машина показывает следующую цель.
Победитель игрок с самым высоким номером цели теста после 7
поворотов (21 хода). Но если кто-то ведет счет 3 последовательных
номера в любом повороте, с его первым ходом одиночным (ни двойной
или тройной), то 2-ой ход двойник и 3-ий ход - тройка, он будет
абсолютным победителем.
1. Поверните дальше силу (включеный-выключеная кнопка позади шкафа).
(1) & (3) шоу 2Brighten «501"
2. монетка внутри ---(4) сияет и показывает что номер
последовательности игрок (5) сияет
3. выбор игры --Пресса (1) для выбирать игры шоу 1-8 игры (6)
4. начало игры --Пресса (5) для начала игры (5) идет вне после
этого (7) сияет
5. ждущ--(7) идущ вне, пока (8) ярок, вы можете бросить дротик.
6. Каждый игрок бросает 3 дротика каждый поворот.
Счеты дротиков показателя 3 only.(5) сияют прессу (5) для изменения игрока. Игра идет дальше.