

Add to Cart
Система влияний
места движения 4Д подлежат поселение, вибрация, ноги касания,
двигатель, брызги, ухо ветер, уши и другие функции шумовых
эффектов; театр приспособленный внутри снег, пузыри, высыпание,
молния и другие приборы специальных эффектов. Вышеуказанное
оборудование в соответствии с содержанием фильма и делает
соответствуя сымитированные ответы, увеличивая аудиторию в
иммерсиве чувство ободрения. (Оборудование специальных эффектов
можно изготовить согласно требованиям клиента росту или уменшению
соответственно).
1) симуляция молнии
Сымитируйте молнию. Когда съемки киноэкрана когда гром и молния,
зала кино выдадут ослеплять молнию, сопровоженную рыком молнии,
так, что аудитория будет чувствовать как быть на высоте в днями
грозы лета.
2) симуляция дождя
Когда фильм для дождливые изображения, показывающ самому небольшому
страху активное поднимающего вверх залу Юхуа, которая установлена в
залу поверх прибора брызг будет состоять из контролируемый
компьютерн для того чтобы завершить, аудитория поистине будет
чувствовать в это время падение дождя от неба, влажного его волосы
и щеки.
3) симуляция снега
Сымитируйте снег. Функция снежинки эффективно и быстро к
искусственному смещению неба Файфай снега победоносно вниз с экрана
сверху донизу с снегом, крытым снегом вниз. Снег на экране и крытый
снег смешали одно, неожиданное подвержение к аудитории будут
созданы программу-оболочку в мире серебряного серебряного Су
макияжа.
4) симуляция дыма
Сымитированный горящий дым. Сымитируйте большое количество горящего
дыма, дым возникает сопровоженный «пламенами» если небо в сгорании.
Сымитированный туман-положенный в кожух, скручиваемость между
облаками Пяоу в аудиторию.
5) симуляция пузыря
Произведенные пузыри заполнили воздух реального. Поиски в подводном
мире и подводный, водолазы, акватические растения и животные
должные к роли метаболизма, плюнут вне несколько воздушных пузырей
от пузырей машины пузыря дуя в театре смещения, отчужденность между
аудиторией и театром каждый угол делает театр в вивасиоус атмосфере
тайны.
6) горячее падение падения
Симуляция кровопролитных сцен закона джунглей природы, или
экскреты. Когда птицы летели над их головами и перед вами
выделыванный; старое поле брани, военная спортивная площадка,
спаттер крови, объектив етк. Си происходят, вода температуры
постоянного 40 горячая в форме больших капелек воды брызгая вниз в
аудитории которая может получить непредвиденное влияние.
7) вибрация
Имитирует удар. В месте устанавливает под мотором и круглым колесом
с эксцентрической осью вращения для того чтобы произвести
возбуждающую силу около 12Хз для того чтобы усадить вибрацию. Когда
киноэкран, объектив объекта и объектив плотно сжимают или
приземляющся такие сценарии, мгновенная вибрация места делает
аудиторию чувствовать если находящся в виртуальной реальности.
8) симуляция брызг
Сымитированный полив сельскохозяйственных угодиь, чистка автомобиля
спринклера, искусственные фонтаны, люди или животные на вблизи
смотреть на толпу, дыша и так далее.
9) двигатель
Наша компания начала динамические места 4Д правые и левые стороны
каждое имеют набор тумана, сопла газа, симуляции от аудитории перед
воздухом, ветерка.
10) брызги, расширение двигателя
Место оборудовано с туманом, соплом газа. Обычно использует
параллельно смогите также быть использовано независимо. Это место
можно распылить на расширении в различные брызги воды и различные
газы.
11) стреловидность ноги
Мимические небольшие животные брюки подъема внутри чувства.
12) Ветер уха
Волосы за ухом, так, что аудитория сможет чувствовать трехмерное
положение стимулирования и подлинность окружающей среды.
13) Звук уха
Спинка сидения стерео динамиков, в окружающей среде частности
звучит, аудитория может почти чувствовать стимулирование
специальных эффектов, если что-то на ваших разумах, право вы около
атаковать.
14)Увольняйте симуляция, симуляция пламени сгорания