CO. технологии анимации парка Гуанчжоу красочное, Ltd.

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Manufacturer from China
Активный участник
5 лет
Главная / продукты / Soft Indoor Playground /

Электрическая машина баскетбола аркады машины танца аркады детей автомобиля Karting

контакт
CO. технологии анимации парка Гуанчжоу красочное, Ltd.
Город:guangzhou
Страна/регион:china
Контактное лицо:MissKate Zhang
контакт

Электрическая машина баскетбола аркады машины танца аркады детей автомобиля Karting

Спросите последнюю цену
Видеоканал
Номер модели :CP-Y033
Место происхождения :КИТАЙ
Количество минимального заказа :1
Условия оплаты :L/C, T/T, западное соединение, MoneyGram
Способность поставки :1000
Срок поставки :10-15Days
Упаковывая детали :Деревянная рамка/деревянная коробка + пластиковая пена
Гарантия :1 год
Напряжение тока :110-220V
Сила :200W
Вес :40 KG
Размер :1580*W1300*H1350mm
Игрок :1 игрок
Материал :Metal+acrylic+plastic
Обслуживание :24 часа обслуживания
Тип :игровой автомат лотереи
more
контакт

Add to Cart

Найти похожие видео
Посмотреть описание продукта

машина баскетбола аркады машины баскетбола аркады

Общие залы видеоигры обеспечивают машины аркады, машины танца, гоночные автомобили и другое оборудование игры. Традиционные аркады вообще поддерживают 2 (или больше) sparring или играя совместно. В Китае и даже мире, монетк-работаемая оплата вообще принята.Электрическая машина баскетбола аркады машины танца аркады детей автомобиля Karting
В начале 1980-ых годов, консоль электронной игры Китая первая была рождена в Guilin. Немного лет позже, со своим неостановимым моментом, машины видеоигры имеют «проступь» на всем Китай, и залы видеоигры также зацветают везде. В это время, содержание консолей игры главным образом включило: управлять, бой артиллерии, нападение ракеты, и потеха. Эти игры имеют характеристики интенсивных конфронтации и конкуренции, и благоволить к детьми и подростками.Электрическая машина баскетбола аркады машины танца аркады детей автомобиля Karting
Сегодня, со стороной ПК увеличивая рынок игры, домашние консоли и ПК совместно занимали рынок игры, и игры в комнате видеоигры были местом где немного людей лелеяет их детство и проходит время невольно. Комната видеоигры больше не не имеет ситуацию которая подмела страну тогда, и стала непопулярным вариантом для времяпровождения людей.Электрическая машина баскетбола аркады машины танца аркады детей автомобиля Karting

Запрос Корзина 0