
Add to Cart
Высококачественные 5 ног футбола таблицы таблицы футбола деревянного для пользы клуба или семьи
Но. деталя: | ФИ263 | ||||
ОПИСАНИЕ: | ВСЯ ТАБЛИЦА ФУТБОЛА К/Д | ||||
Страна происхождения: | Китай | ||||
СПЕЦИФИКАЦИЯ: | |||||
Размеры таблицы: | 57-5/8» Л × 32" × 34-1/2» Х В | ||||
Игра поверхностных размеров: | 46" Л × 263/4" В | ||||
Игра суда: |
|
||||
Бортовой верхний рельс: | 2-3/4 МДФ» *3/4» с черным финишем ПВК. | ||||
Рельс конца верхний: | 5-7/8 МДФ» *3/4» с чернотой & серебряным финьш ПВК. | ||||
Рисберма: | 13-3/4 МДФ» *1/2» с чернотой & финишем ПВК серебра. | ||||
Угол рисбермы: | Серебряный пластиковый угол рисбермы. | ||||
Ноги: | 5-1/2» *» МДФ 5-1/2 с черным финишем ПВК. | ||||
Разровнитель ноги | разровнитель ноги пластмассы 45мм. | ||||
Панель ноги: | 1/4" МДФ с финишем ПВК серебра. | ||||
Вход шарика: | Вход шарика Kроме. | ||||
Возвращение шарика: | Пластмасса с шариком конца хрома | ||||
Носить: | Подшипник металла с хромом. | ||||
Адвокатура игры: | 5/8 штаног ″ неубедительных стальных с хромом и пластиковой ручкой. | ||||
Игроки: | 26ПКС игроки, черный серебряный серый цвет (3-2-5-3) | ||||
Вести счет: | Пластиковый бомбардир руководства шарика. Kроме | ||||
Аксессуары: | 4 ПКС шарика белых/черноты (Φ36) | ||||
ДАННЫЕ ПО УПАКОВКИ: | |||||
Блок: | 1 блок, | ||||
Блок в коробку: | коробка 1унит/1 | ||||
Размер/измерение коробки: | 53" Л*33» В* 8-1/2 «Х | Измерение Куфт: ˊ 8,6 | |||
Вес в блок: | Н.В.: 60 КИЛОГРАММОВ Г.В.: 66 КИЛОГРАММОВ | ||||
Кты загрузки: | 40 ФТ: ХК 227униц 40: 272 блока |
Игра фоосбалл имеет официальные правила которые были созданы и были опубликованы международной федерацией футбола таблицы. Полные правила можно найти здесь.
Однако, мы клали совместно упрощенный список правил который соответствующий для игр паба/клуба, местных турниров и игр дома.
Победитель броска монетки выбирает или к введению мяча в игру сперва или к стороне выбора. Другая команда получает остальной вариант.
Введение мяча в игру подача от центра поля (5-бар). Последующий пинок-оффс идет к команде уступая последняя цель.
Для служения шарика, сперва спросите если ваш оппонент «подготавливает?». Когда они говорят «готовое», вы можете начать. Шарик должен касаться 2 игрокам и после этого вы должны ждать одна секунда прежде чем вы проходите или снимаете.
Шарик „вне“ если он выходит плайфиельд, то, определенный как внутри шкафа или сразу над ним. Повторите старт с подачей защитником команды которая не сняла шарик вне.
Шарик „мертв“ если он не может достигнуться любой диаграммой игрока. Если шарик идет смертельно между 5 барами, то рестарт с введением мяча в игру командой которая уступала последняя цель. Если шарик идет смертельно за баром центра поля, то рестарт с подачей от близко защитника.
Позволяют каждой команде 2 выходам в игру до 30 секунд каждому времени. Перерыв может только быть вызван командой во владении шариком и после этого только когда шарик не двигает. Любая команда может вызвать перерыв когда шарик нет в игре (например между шариками или когда шарик мертв или вне).
Вы можете вести счет цель с любой диаграммой игрока на любом баре. Если шарик входит в цель и отскакивает вне, то он считает как цель.
В двойниках, игроки в команде могут только обменять положения между шариками или во время перерыва.
Штраф для закручивать введение мяча в игру для вашего оппонента. Закрутка если бар поворачивает больше чем 360˚ перед или после поражать шарик.
Вы не можете держать шарик на больше чем 10 секунд на баре центра поля, или больше чем 15 секунд на любом другом баре. Вратарь и оборона запирают отсчеты как один бар.
Противозаконно грохнуть штанги или двинуть таблицу. Шарик дается другой команде на близко штанге вперед от где шарик был когда опарник произошел.
Если оппоненты причиняют шарик вихлять, то пока он в вашем владении (например агрессивный трясти их баров) после этого ваши регламенты начинают снова.
Противозаконно достигнуть в детскую площадку без разрешения от другой команды. Если ваша команда имела шарик, то штраф введение мяча в игру к другой команде; в противном случае цель награжена к другой команде.
Если шарик не двигает, то вы не можете передать его от центра поля к переднему или от обороны к центру поля без сперва касаться второй диаграмме игрока.
Если не указано иное, если вы ломаете правило после этого, то другая команда имеет выбор введения мяча в игру или продолжать игру от настоящего положения. Другие нарушения правил игры включают отвлекать противоположный и используя плохой язык.