Hunan Splendid Culture Co., Ltd

Make the Most Creative Toys for Families and Children Around the World! Pay attention to children's needs, combine education creativity and the Chinese Cultures, cultivate children's multiple inte

Manufacturer from China
Активный участник
4 лет
Главная / продукты / Memory Training Games /

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

контакт
Hunan Splendid Culture Co., Ltd
Город:changsha
Область/Штат:hunan
Страна/регион:china
Контактное лицо:MsJulia Liu
контакт

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

Спросите последнюю цену
Номер модели :PJ09
Место происхождения :КИТАЙ
Количество минимального заказа :10-50 части
Условия оплаты :T/T
Способность поставки :дни 3000/piece/30
срок поставки :5-8 дней
Упаковывая детали :Коробка экспорта наружная
Название продукта :Умственная тренируя игра виртуальной памяти
Одиночный размер :240x180x30mm
Язык :Английский
Изготовление на заказ :Больше чем 3000 наборов могут сделать
Качество :Тесты стандартов пропуска
Возраст :3+
Печатание :Полный цвет
Тип :Воспитательные подарки
more
контакт

Add to Cart

Найти похожие видео
Посмотреть описание продукта
Игры памяти и тренировка мозга для того чтобы улучшить память и предотвратить потерю памяти - умственную тренировку для детей
 
Техническая характеристика изделия:
Размер продукта 20 карт задачи, 30 блоков, 3 доски игры, 1 бумага инструкции
Размер продукта 240x182x25mm
Материал Лоснистое Artpaper, бумага белой доски, Greyboard
Вес 370gram
Применимый возраст Возраст 3+
Игры всходят на борт размера 220x163mm
Другие части Коробка раковины
Тип продукта Игрушки игры детей воспитательные
Функция ободрите детей обсервационные и навыки памяти
Язык Английский

 

 

Упаковка & доставка

Продажа блоков: Одиночный деталь

Тип пакета: Упаковка коробки

Пакет коробки: коробка 20 коробок

Размер коробки: 390*285*265mm

Вес коробки: 11.5kg/Carton

Время выполнения:

Количество (блоки) 1-30 31-100 101-200 над 200
Est.Time (дни) 5-8 5-8 5-8 5-8

 

Детали безопасности пропуска испытывая:

U.S. Испытание ASTM F963-17:

U.S. ASTM F963-17 на физических и механических тестах

U.S. ASTM F963-17 на тесте воспламеняемости материалов за исключением материалов ткани

U.S. ASTM F963-17 на тяжелых элементах solube испытывают

U.S. ASTM F963-17 на полном содержании руководства в поверхностном покрытии

U.S. ASTM F963-17 на полном содержании руководства в не- поверхностном покрытии

U.S. Содержание руководства части 1303 названия 16 CFR полное

U.S. Название i поступка 2008 улучшения безопасности продукта потребления, раздел 101 для полного содержания руководства в поверхностном покрытии

U.S. Название i поступка 2008 улучшения безопасности продукта потребления, Sec 108 (a) & (b) (3) и часть 1307 США 16 CFR для запрета

игрушек детей и статей ухода за детьми содержа определенные фталаты.

 

Испытание EN71-123:

EN71-1: 1:2018 2014+A для механического и физических свойств

EN71-2: тест воспламеняемости 1:2014 2011+A

EN71-3: 2019 на миграции некоторых элементов и (ЕС)

2019/1922 корректируя 2009/48/EC (применяет начиная с 20-ого мая 2021) для алюминиевой миграции

Требование к содержания кадмия во входе 23 дополнения XVII регулировки ДОСТИГАЕМОСТИ (ЕС) отсутствие 1907/2006 и поправка (ЕС)

Отсутствие 552/2009, (ЕС) отсутствие 494/2011, (ЕС) отсутствие 835/2012 и (ЕС) 2016/217

Требование к содержания фталатов во входе 51&52 дополнения XVII регулировки ДОСТИГАЕМОСТИ (EC) отсутствие 1907/2006 и

Поправка (ЕС) отсутствие 552/2009 и (ЕС) 2018/2005

 

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

 

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

 

Как сыграть

 

 

Каждому игроку нужно выбрать корзину и shoppling список.

 

Все 30 карт деталя помещены на таблице, смотрят на вниз.

Каждый игрок комплектует вверх одну карту деталя и поворачивает его сверх.

Если карта соответствует одному из деталей в списке покупок игрока, то он смога держит карту и устанавливает его в его корзине /her. Если деталь на карте не появляется на их список, то это помещенная сторона вниз назад в том самом месте на таблице. После этого следующий игрок продолжается.

Кто бы ни собирает все детали на их списке покупок во-первых, выигрывает!

 

Объект игры:

Начать и улучшить способности детей в опознавании, памяти и замечании.

Оно также поможет расширить терминологию детей, по мере того как множество возможностей поговорить о деталях на картах.

 

Предотвратите потерю памяти уча игру виртуальной памяти настольных игр умственную тренируя для детей

 

 

Запрос Корзина 0