
Add to Cart
Система влияний
места движения 4Д подлежат поселение, вибрация, ноги касания, двигатель, брызги, ухо ветер, уши и другие функции шумовых эффектов; театр приспособленный внутри снег, пузыри, высыпание, молния и другие приборы специальных эффектов. Вышеуказанное оборудование в соответствии с содержанием фильма и делает соответствуя сымитированные ответы, увеличивая аудиторию в иммерсиве чувство ободрения. (Оборудование специальных эффектов можно изготовить согласно требованиям клиента росту или уменшению соответственно).
1) симуляция молнии
Сымитируйте молнию. Когда съемки киноэкрана когда гром и молния, зала кино выдадут ослеплять молнию, сопровоженную рыком молнии, так, что аудитория будет чувствовать как быть на высоте в днями грозы лета.
2) симуляция дождя
Когда фильм для дождливые изображения, показывающ самому небольшому страху активное поднимающего вверх залу Юхуа, которая установлена в залу поверх прибора брызг будет состоять из контролируемый компьютерн для того чтобы завершить, аудитория поистине будет чувствовать в это время падение дождя от неба, влажного его волосы и щеки.
3) симуляция снега
Сымитируйте снег. Функция снежинки эффективно и быстро к искусственному смещению неба Файфай снега победоносно вниз с экрана сверху донизу с снегом, крытым снегом вниз. Снег на экране и крытый снег смешали одно, неожиданное подвержение к аудитории будут созданы программу-оболочку в мире серебряного серебряного Су макияжа.
4) симуляция дыма
Сымитированный горящий дым. Сымитируйте большое количество горящего дыма, дым возникает сопровоженный «пламенами» если небо в сгорании. Сымитированный туман-положенный в кожух, скручиваемость между облаками Пяоу в аудиторию.
5) симуляция пузыря
Произведенные пузыри заполнили воздух реального. Поиски в подводном мире и подводный, водолазы, акватические растения и животные должные к роли метаболизма, плюнут вне несколько воздушных пузырей от пузырей машины пузыря дуя в театре смещения, отчужденность между аудиторией и театром каждый угол делает театр в вивасиоус атмосфере тайны.
6) горячее падение падения
Симуляция кровопролитных сцен закона джунглей природы, или экскреты. Когда птицы летели над их головами и перед вами выделыванный; старое поле брани, военная спортивная площадка, спаттер крови, объектив етк. Си происходят, вода температуры постоянного 40 горячая в форме больших капелек воды брызгая вниз в аудитории которая может получить непредвиденное влияние.
7) вибрация
Имитирует удар. В месте устанавливает под мотором и круглым колесом с эксцентрической осью вращения для того чтобы произвести возбуждающую силу около 12Хз для того чтобы усадить вибрацию. Когда киноэкран, объектив объекта и объектив плотно сжимают или приземляющся такие сценарии, мгновенная вибрация места делает аудиторию чувствовать если находящся в виртуальной реальности.
8) симуляция брызг
Сымитированный полив сельскохозяйственных угодиь, чистка автомобиля спринклера, искусственные фонтаны, люди или животные на вблизи смотреть на толпу, дыша и так далее.
9) двигатель
Наша компания начала динамические места 4Д правые и левые стороны каждое имеют набор тумана, сопла газа, симуляции от аудитории перед воздухом, ветерка.
10) брызги, расширение двигателя
Место оборудовано с туманом, соплом газа. Обычно использует параллельно смогите также быть использовано независимо. Это место можно распылить на расширении в различные брызги воды и различные газы.
11) стреловидность ноги
Мимические небольшие животные брюки подъема внутри чувства.
12) Ветер уха
Волосы за ухом, так, что аудитория сможет чувствовать трехмерное положение стимулирования и подлинность окружающей среды.
13) Звук уха
Спинка сидения стерео динамиков, в окружающей среде частности звучит, аудитория может почти чувствовать стимулирование специальных эффектов, если что-то на ваших разумах, право вы около атаковать.
14)Увольняйте симуляция, симуляция пламени сгорания