Add to Cart
16:9 монитора экрана касания ЛКД 7 дюймов экран касания промышленного сопротивляющийся
Введение:
монитор лькд касания 7 дюймов с входными сигналами ВГА/АВ ХДМИ/, который использованы для ПОС, киоск, автомат, автоматическая врезанная система етк.
Схема данных спецификаций
Данные по монитора ЛКД | |
Номер модели | АСД-07ОПН1П1-Т2 (ХДМИ) |
7' „монитор ЛКД касания | |
Тип | 7" матрица ЛКД ТФТ активная с баклигхт СИД |
Активная область показа (мм) | 154,08 (х) кс 85,92 (в) |
Тангаж пиксела (мм) | 0,0642 (х) кс 0,1790 (в) |
Разрешение | 800 кс 480 |
Фактор контрастности | 500:1 (тип.) |
Цвет дисплея | Цвета 16,7 м |
Яркость | 250 (тип) |
Углы наблюдения | 140 (х); 120 (в) |
Время на ответ | 10мс/15мс |
Экран касания опционный | |
Сопротивляющаяся сенсорная панель | касание 4 проводов сопротивляющееся |
Интерфейс касания | УСБ |
Пропускаемость | >=85% |
работая температура | -10℃~65℃ |
наборы касания | >времена =1,000,000 в одном положении |
Экологическая температура | |
Рабочая температура | 0℃~50℃ |
Температура хранения | -20℃~60℃ |
И/О | РГБ сетноое-аналогов (ВГА) кс1, ДВИ-Дкс1; 12В ДК2.1 Джаккс1; УСБкс1 (для соединения касания только) |
ОСД | 6 ключей на задней стороне |
Потребление напряжения тока | АК 100~240В, универсалия, ±10%; АК/ДК 12В4А |
3.3В типичное, нормальное функционирование |
Спецификация силы | |
Потребление напряжения тока | АК 100~240В, универсалия, ±10%; АК/ДК 12В4А |
3.3В типичное, нормальное функционирование |
Размеры | |
Продырявливает отладки | Веса устанавливая отверстия отладки 75кс75/на правом/вышло |
Механические размеры | 208ммкс124ммкс31мм |
Чертежи | Пожалуйста свяжитесь мы для деталей |
Особенности и преимущества |
1.7.0" 800кс480 широкоэкранное; стабильные поставки |
2. промышленная контрольная панель поддерживает дисплеи работая 24 хоурскс7дайс |
3. Касание 4 проводов сопротивляющееся (УСБ) |
4. открытая рамка с фронтом - дизайном на поверхности, изрезанной установленной рамкой рамки панели для защиты экрана ЛКД |
5. Интерфейсы ВГА ХДМИ АВ; Варианты интерфейса касания УСБ |
6. Применение: игра, киоски, управление применения, рекламируя игрока, кампуса и промышленных терминалов етк |